Foto: Freepik
Den svenska spelbranschens omsättning ökade med 19 procent under 2025 och nådde 43,7 miljarder kronor. Det visar Dataspelsbranschens årliga rapport Spelutvecklarindex.
Omsättningen var 36,8 miljarder kronor 2024. Antalet anställda ligger i princip still.
Vilka spel och bolag drev tillväxten?
Var fjärde nytt spel som laddades ned på Steam 2025 var skapat i Sverige. Det uppger Johanna Nylander, analyschef på Dataspelsbranschen, till TT.
– Spelutvecklarna gjorde jättebra spel. Tittar vi bara på Steam-försäljningen så är var fjärde nytt spel som laddades ned 2025 skapat i Sverige, säger Johanna Nylander.
Rapporten hänvisar till analysbolaget Alinea Analytics, som uppger att svenska spel stod för tio procent av den totala försäljningen på Steam. Plattformen är den ledande distributionsplattformen på pc.
Embark Studios gynnades av flerspelartiteln ”Arc raiders” och är nu Sveriges tredje största utvecklare med en omsättning på 3,8 miljarder kronor. Endast King (”Candy crush”) och Mojang (”Minecraft”) omsätter mer. Dice, som har flest anställda med 745 personer, hade ett framgångsrikt år med släppet av ”Battlefield 6”.
Varför ökar inte antalet anställda?
Antalet anställda i branschen har bara ökat marginellt de senaste åren, till 9 140 personer, varav 2 170 kvinnor. Nylander tror att omsättningen ännu inte hunnit översättas i anställningar.
– Vi har också haft bolag som haft stora utmaningar det senaste året, som påverkats av världsekonomin och andra trender, säger hon.
Sverige verkar ha klarat sig bättre än branschen globalt, som har skakats av uppsägningar och nedläggningar.
– Vi överanställde kanske inte lika mycket som man gjorde i USA under pandemin. Vi har legat närmare normalläget, säger Nylander.
Det fanns 913 aktiva spelföretag i Sverige förra året, och 200 av dem hade minst fem anställda. Flest anställda har Dice, följt av King och Ubisoft, som äger Massive.
Hur ser 2026 ut?
Även 2026 ser ut att bli ett starkt år. Mojang har lanserat ”Minecraft dungeons 2”, och Malmöbaserade Tarsiers rysare ”Reanimal” har släppts. Landfalls klättrartitel ”Peak” från förra året har i år nått 20 miljoner spelare.
Samtidigt har Stockholmsbaserade Liquid Swords gått i konkurs efter att debuttiteln ”Samson” floppat.
– Det ser fortfarande ljust ut, men det kanske inte blir riktigt samma superår som 2025, säger Nylander.
Artikeln är skriven med hjälp av AI. Läs mer i vår AI-policy.