UFC 6 hyllas av kritiker – men historien tappar fart
Foto: AI-genererad illustration
Tre år efter föregångaren släpps MMA-spelet UFC 6 i dag, med fokus på rivaliteter, karriärberättelser och kampen om bältet.
Imponerande detaljer, men är det värt priset?
Mottagandet bland spelkritiker är blandat, om än övervägande positivt. Forbes recensent Brian Mazique beskriver spelet som "fenomenalt" och räknar med att lägga ner tusentals timmar, men lyfter samtidigt en fråga om prioriteringar.
– Jag undrar om värdet för användaren kommer att motsvara det arbete som krävdes för att lägga till det, säger Mazique om spelets detaljrikedom.
Kirk McKeand på The Guardian uppskattar de blodiga effekterna och skärsåren som uppstår under en fight, men blir besviken på narrativet.
– Den engagerar dig i handlingen och höjer insatserna, men berättelsen når sin kulmen redan i början av din UFC-karriär och tappar sedan fart, skriver McKeand.
"Som en Rocky-film, och det fungerar"
IGN:s recensent Nico Vergara är den mest entusiastiske av de tre. Han lyfter spelets förmåga att omedelbart dra in spelaren i en berättelse om rivalitet och hämnd.
– Jag älskar hur spelet omedelbart fick mig engagerad i resan genom en rivalitet, en karriär som spårar ur och löftet om hämnd. Visst kan det låta som den välanvända handlingen i en Rocky-film, men sådant fungerar, säger Vergara och tillägger att Sylvester Stallone kan intyga det.
Jämförelsen med Rocky-filmerna sammanfattar vad kritikerna verkar vara överens om: UFC 6 levererar en välbeprövad formel med hög produktion, men berättelsens dramatik avtar innan spelet är slut. Huruvida det räcker för att hålla spelarna engagerade under tusentals timmar återstår att se.


